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Posts Tagged ‘Roy Thomas’

Música maestro!!

Creo que resulta inutil decir esto, pero por si alguno de los lectores no lo sabe aun (a estas alturas) soy fan de Conan. Pero fan fan, que no se puede ser más fan. Enfermizo, en serio. Tengo las películas, las de Schwarzenegger y la de Khal Drogo, la colección completa de la Espada Salvaje, el de Buscema, el de Alfredo Alcalá, todas las novelas de Howard, tanto las oficiales como las espurias, las crónicas nemedias, los tomos reeditados de Barry Windsor Smith y Roy Thomas, el mítico Clavos Rojos en 3 ediciones distintas, los tomacos de Conan de Cimmeria, la serie de dibujos animados de Conan el Aventurero, Conan el Bárbaro: El Musical, y (ATIENDE!!) la serie de televisión de imagen real que protagonizó Rolf Moeller (o Ralf Möller, o como se escriba). Para cagarse por la pata abajo.

Me falta una réplica de la espada del rey atlante. Ya caerá.

Atlantean sword. Girl not included  :(

Atlantean sword. Barbarian girl not included 😦

«Yo… he visto cosas que vosotros no creeríais: Atacar naves en llamas más allá de las costas de Argos. He visto rayos verdes brillar en la oscuridad que se esconde tras las puertas templarias de la oscura Estigia. Todos esos momentos retornarán a las mesas de juego… con el tiempo… como Conan al serrallo. Es hora de mastear».

El caso es que llevo una semana dedicándome a recopilar material (y cuando digo recopilar me refiero al saqueo de otras webs, y a la traducción, reinterpretación y demás chorradas de material solo existente en inglés. Ciertamente es muy triste).

El libro es bien gordo, y caro...

El libro es bien gordo, y caro...

Voy a mastear usando el libro básico de Conan: el Juego de Rol, el del sistema D20 de la OGL que sacó la editorial Edge hace como seis años,  y que ahora venden por ahí las sobras en pack a un precio cojonudísimo. Por desgracia yo me pillé algunos libros cuando salió y ahora el pack me viene mal, porque tengo libros repes. Si alguien quiere comprarlo a medias que se ponga en contacto conmigo 😉

Yo confieso que siempre he tenido problemas con este juego de rol. De hecho es el que más problemas me ha dado desde siempre. Lo he jugado en diversas ocasiones y mira, se salva por ser Conan pero macho… A la larga te acostumbras a manejarte partida tras partida pero el sistema es completamente infumable, un trasunto del D20 de 3.5 (un Copia-Pega insultante) que no aporta nada al juego. Seamos sinceros, podría haberse hecho mejor.

Aun así el sistema tiene una Verdad como un Templo dedicado a Mitra, que aparece en la página 8 – columna 2 y que paso a reproducir integramente a continuación:

LAS REGLAS

La primera regla y la más importante en Conan el Juego de Rol es que si no te gusta, cambialo. los directores de juego y los jugadores deberían trabajar juntos para crear historias con gran ambiente, excitantes y, sobre todo, divertidas. Como tal no tienes que memorizar cada regla de este libro para que disfrutes jugando a Conan el Juego de Rol.

A mi esta premisa me encanta, aunque tiene cojones partir de la base de que en la página 8 (de 352) comiencen diciendo que «es muy posible que no te guste el sistema de juego». Un acierto, vamos. En cualquier caso, los que me conozcan sabrán que lo primero que hago al aproximarme a un juego es empollarme el sistema (que no la ambientación, aquí no me hace falta) y sacar un resumen del mismo para no tener que estar acudiendo al libro básico cada vez que tenga una duda, que eso me da muchísimo coraje. Así que por si tenéis interés, aquí os dejo el resumen para su libre descarga.

Un vistazo al resumen

Un vistazo al resumen

PARA DESCARGAR EL RESUMEN DE REGLAS HAZ CLICK AQUÍ!!

Y siguiendo con el cambio de lo que no me gusta, llegué a las pantallas de master. Al verlas pensé que las tablas interiores no estaban mal, aunque las de movimiento y transporte son totalmente inútiles, pero lo peor fue la impresión que me dio observar las ilustraciones. No me interpretéis mal, las ilustraciones de las cubiertas que firma un tal Chris Quilliams no estan mal, pero no se puede decir de ellas más que son «correctas», pero carentes del salvajismo/erotismo al que nos tienen acostumbrados otros autores clásicos. Es curioso lo light que se ha vuelto el mundo de Conan en sus últimos productos. Desde el lanzamiento del videojuego online Age of Conan se le dió un lavado de cara a la edad Hiboria que da miedo, y pena porque ya apenas se veía sangre y mucho menos una teta (o dos). Cómo se nota que Frank Frazetta ha muerto.

Así que me he quedado con las tablas y he sustituido las imágenes que verán mis jugadores durante las partidas, que es la siguiente:

Gracias Frank Frazetta

Gracias Frank Frazetta, esto es otra cosa.

Por otro lado, me di de bruces con la hoja de personaje (madre mía, qué desbarajuste). Es muy posible que la hoja de personaje sea el mayor despropósito del juego en general. Es una puta locura, con un orden basado en el Caos y una predestinación a usar el juego como una mera excusa para los combates. ¿Acaso es eso Conan? ¿se pueden crear esas «historias con gran ambiente, excitantes y, sobre todo, divertidas» relegando la interpretación y las acciones a un segundo plano? ¿es esto un juego de repartir tollinas? Si has respondido NO a alguna de las anteriores preguntas, sigue leyendo, anda…

Total, que me dio por hacer mis propias hojas de PJ, quitando todo aquello que les sobraba a las oficiales, y poniendo elementos más narrativos o de trasfondo (simples detalles, que el sistema es el mismo, y atentos al guiño del logo ;)). Podéis echarles un vistazo a continuación y descargarlas también libremente.

Edición pre-Tadevs (la oficial) y edición pos-Tadevs (la oficiosa). Dos formas de entender el Rol.

Edición pre-Tadevs (la oficial) y edición pos-Tadevs (la oficiosa). Dos formas de entender el Rol.

PARA DESCARGAR LA HOJA DE PERSONAJE MODIFICADA HAZ CLICK AQUÍ!!

Y finalmente vamos a hablar de mapas. El que viene en el libro básico esta muy muy bien, no lo pongo en duda; de hecho es uno de los grandes aciertos del juego. PERO… es que ya existía (desde hace 30 añazos) un mapa mucho mejor (y hasta ahora no superado) de la edad Hiboria, que si no le tenéis miedo al inglés, yo os lo recomiendo encarecidamente.

Se trata del mapa tamaño poster que salió con el juego wargame llamado Hyborian War, que queda super molón, y sirve tanto de mapa físico como político del mundo Hiborio, pues aparece cada reino y sus respectivas provincias perfectamente delimitadas. Así sí.

Hiboria al completo

Pedaso de mapa!!

Y ya de regalo dejo también el mapa de la ciudad en la que se desarrollará la aventura que estoy escribiendo. No es ninguna novedad porque ya lo puse en Facebook y gustó bastante. Se trata del mapa/vista de Arenjun, la ciudad de los ladrones, y como dije en la citada red social, el primero existente en castellano.

El mapa de Arenjun, grosso modo

El mapa de Arenjun, grosso modo

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Si existe un personaje atractivo en la historia de la literatura de terror, ese es el Drácula que surgió de la pluma del inquieto Abraham Stoker allá por 1897. Y si existe un medio donde el personaje ha cobrado vida, ese sin duda ha sido el cine, cuyas evoluciones e inclusiones en la cultura popular han ido de la mano y sin duda han sido parejas. Y es que cuando hablamos de Drácula, hablamos de cine.

Ya desde sus inicios Drácula tuvo un carácter marcadamente escenográfico. Ocho días antes de la publicación de la novela, el propio Stoker organizó una especie de lectura dramatizada que fue representada por un grupo de actores en el Teatro del Liceo de Londres, con gran éxito de público. La leyenda del vampiro en el cine comienza con el relato que yo llamo «La película perdida de Drácula»: Cuenta la historia del cine que la primera adaptación oficial cinematográfica de la novela Drácula la realizó un grupo de húngaros en 1921, que se rodó en Berlín y se tituló «Drakula halála» (algo así como «La muerte de Drácula»). Como curiosidad, el guionista de esta película perdida se llamaba Mihály Kertész, que terminó emigrando a Hollywood, se cambió el nombre por Michael Curtiz y acabó dirigiendo «Casablanca», con Humphrey Bogart e Ingrid Bergman. Lo que son las cosas…

En 1922 el cine del Expresionismo alemán nos mostró a Max Schreck interpretando a Graf Orlok (versión de Drácula sin los derechos de la obra, por problemas con los herederos de Stoker) en la película muda «Nosferatu el vampiro», que posiblemente sea la versión más cercana a la obra original. Posteriormente en 1924 se estrenó formalmente como obra de teatro en Londres, y ese guión fue el que la Universal Pictures adaptó a la gran pantalla en 1931 para su versión del vampiro interpretado por el carismático Béla Lugosi; ahora si grabando a fuego y para siempre esa imagen icónica del vampiro en el inconsciente colectivo con su porte aristocrático, su pelo repeinado, y su capa de cuellos de pico.

Saltémonos ahora el desenfreno de décadas posteriores y múltiples adaptaciones, reversiones y rarezas que no vienen al caso, como pueden ser la etapa de la Hammer Films (que se merece un post para ella sola y para el incombustible Christopher Lee), el «Drácula latinoamericano« (simultaneo al de Lugosi), el «Blacula» (nacido bajo el auspicio del espíritu Blaxploitation), o la versión de Chiquito de la Calzada. A pesar de todo podemos afirmar que es en el cine donde este personaje ha alcanzado su inmortalidad.

A lo que vamos; como decía antes: cuando hablamos de Drácula, hablamos de cine, y esto tuvo que ser justamente lo que tenía en la cabeza Francis Ford Coppola cuando le dio por volver a llevar esta historia al cine en 1992 con su «Drácula de Bram Stoker» (digno de recordar el magnífico trabajo de Gary Oldman y sus 5 o 6 Dráculas, donde le vemos como caballero, joven, anciano, cadáver, sombra, hombre-lobo, y hasta hombre-murciélago). Coppola no realiza aquí una versión «fiel» de la novela, como podría deducirse de su título, lo que no quita que sin duda sea una gran película. En principio la historia habla de Vlad Tepes, el caudillo voivoda rumano del s.XV. Ningún cineasta había tenido hasta entonces (excepto Leon Klimovsky en la española «La Saga de los Drácula») el valor de unir la historia de Vlad al vampiro de una forma tan clara y patente. Al poco de su desarrollo la película relata una fallida historia de amor entre el Conde y Mina, se filosofa mucho acerca del amor inmortal, y se pierde un poco el norte de la historia que se esta contando; encajando menos aún si se ha leido previamente la novela (cosas de Hollywood). Suerte que durante casi todo el metraje contamos con un original Van Helsing interpretado por Anthony Hopkins, enigmático e histriónico por momentos, que ejemplifica un perfecto némesis para el no-muerto. Lo curioso es que Drácula es tan solo una excusa que utiliza Coppola durante toda la película para contarnos lo que realmente le interesa: una retrospectiva sobre la historia del cine en sus comienzos, con sus juegos de sombras chinescas, su uso de la cámara oscura, sus proyecciones del Cinématographe, el tren de los Lumiére llegando a la Ciotat, y muchas otras cosas que posiblemente se me olvidarán ahora mismo.

El caso es que para esta película se contrató a un tipo con gafas y calvete llamado Mike Mignola, que según las fuentes que se miren aparece acreditado en la misma como «concept artist», «art contributor», «illustrator» y no se qué más. En definitiva parece que se encargó de los film sketches y de alguna otra cosa, en lo que fue la primera y (hasta que llegó su Hellboy) única incursión de este hombre en el mundo del cine. De un modo u otro parece que consiguió hacerse con los derechos para adaptar oficialmente la película al cómic (que es su campo), para lo que contó con el inestimable Roy Thomas en el guión (un genio al que jamás podriamos agradecerle lo suficiente todo lo que ha trabajado por y para Conan el Bárbaro en la época de Barry Smith, la Espada Salvaje, la Saga de Bélit etc, etc, etc.)

Como producto de este crisol de genios os dejo aquí para que podáis descargarlo cuando queráis el que posiblemente sea el cómic más buscado (o uno de los más buscados) del mercado nacional e internacional en este momento. La calidad del escaneo es bastante decente, la recopilación de páginas la he hecho yo, y la edición en pdf también. He adjuntado también una colección de originales del propio Mignola, en blanco y negro, en los que puede apreciarse la maestría del dibujo y del entintado. Eso si, advierto, el idioma de los textos es inglés, ya que me ha sido imposible encontrarlo de otro modo.

PARA DESCARGAR EL COMIC HACED CLICK AQUÍ.

Que lo disfrutéis.

Vuestro amigo,

D.

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