Feeds:
Entradas
Comentarios

Posts Tagged ‘Altaïr’

Y como prometí anoche, aquí os dejo las estadísticas para usar en Advanced Dungeons & Dragons a Altaïr Ibn La-Ahad (el protagonista del primer videojuego de la franquicia de Assassin’s Creed) como PNJ, o incluso como PJ si a alguno se le va la olla y el master esta borracho .

Altaïr (Assassin’s Creed) PNJ


Personaje: Altaïr Ibn La-Ahad

Alineación: Neutral Bueno

Raza: Humano

Clase: Hashashin (asesino)

Nivel: 17

Familia: desconocida

Clan: Ismailita

Lugar de origen: Siria

Señor/Patrón: Al-Mualim

Religión: Secta islámica

Sexo: Varón

Edad: 27 años

Clase social: Baja

Altura: 1,83 m

Peso: 75 kg

Pelo: Negro

Ojos: Marrón oscuro

Apariencia: Callado, cabizbajo, ataviado con el hábito blanco y fajín rojo correspondientes a la Hermandad.

HABILIDADES                                                          TIROS SALVACIÓN

FUE

DES 12

CON 13

INT 13

SAB 11

CAR 12

Paralización/Veneno – 13 

Cetro, Bastón o Varita – 14

Petrificación/Polimorfía – 12

Arma de aliento – 16

Conjuros – 15

ARMADURA (CA): 9

PUNTOS DE GOLPE: 74

TABLA de ARMAS

Arma N. At At/Dañ TAC0 Daño Alcance Peso Tam Tipo Vel
Sable 1 +1/+2 12 1D8 4 lb M Cr 5
Hoja oculta retráctil 2 +2/+4 12 1D6 P P/Cr 2
Daga 2 +1 12 1D4/1D3 1 lb P P 2

Aptitudes especiales: Abrir cerraduras 85%, Apuñalar por la espalda +4 al impactar y x5 al daño, Bonificación de +4 para impactar en humanos, Detectar ruido 90%, Escalar paredes 99%, Esconderse en las sombras 80%, Hurtar 90%, Moverse sigilosamente 85%.

 

Hoja oculta: Se trata de un arma silenciosa, discreta, elegante y eficaz; primordial para cualquier maestro Hashashin que se precie, aunque se necesita destreza y entrenamiento para que su uso sea óptimo. Consiste en una afilada cuchilla retráctil que se mantiene oculta a la vista en un tubo de cobre colocado en el brazalete izquierdo. Al activarse el mecanismo, la hoja surge ocupando el hueco del dedo anular ausente, lo que convierte una palmadita en la espalda en un letal aguijonazo, haciendo retroceder la hoja a continuación. Este arma pasaría totalmente desapercibida en un registro, y en un abrir y cerrar de ojos el objetivo está muerto.

Trasfondo:

Altaïr Ibn La-Ahad es un maestro Hashashin proveniente de la fortaleza de Masyaf. Altaïr significa “Aguila” y según se cree, ese es el nombre que sus padres le pusieron al nacer, aunque se piensa que fue abandonado de pequeño. Ibn La-Ahad significa “hijo de nadie”, apelativo que le otorgó su mentor a causa de las condiciones en las cuales lo encontró, crió y adoctrinó. Destacando desde muy joven como alguien excepcionalmente dotado para el arte del asesinato, logró el rango de Maestro Asesino a la temprana edad de 20 años, aunque siete años después fue degradado al rango de aprendiz por haber actuado de forma impulsiva y precipitada, violando los tres preceptos de la Hermandad en una misión que terminó resultando fallida.

Empezó siendo un asesino de naturaleza impulsiva, altanera e impetuosa. Los avatares del destino le han vuelto progresivamente más sabio, y ha aprendido a mostrarse comedido y a ocultar su lado más indómito, a ser paciente, a aceptar humildemente las misiones que le encomiendan y sobre todo a estar totalmente concentrado en la eliminación del objetivo.

Generalmente se muestra distante en las conversaciones, siendo alguien muy parco en palabras, lo que unido a que camina permanentemente con la cabeza gacha y encapuchado le otorga un aspecto francamente sombrío. Se trata de un hombre frío y calculador que ha ido adquiriendo cierta fama en la orden a causa de ser letal e implacable. Su destreza en el combate es admirable, así como también es un notable atleta y escalador.

Cuando camina solo muestra sus manos y la mitad inferior del rostro, quedando los ojos velados por la sombra de la capucha de la túnica blanca que viste. Para el ojo bien adiestrado no debe ser difícil fijarse en que le falta el dedo anular de la mano izquierda, que le fue cortado como parte del ritual de iniciación como Maestro Asesino del más alto nivel. También cabe reseñar una fea cicatriz que le cruza los labios en su lado derecho, aunque el origen de ese corte se desconoce.  Como buen asesino, posee inclinaciones naturales hacia las armas blancas de un tamaño moderado o pequeño y prefiere matar en distancias cortas, aunque tampoco es mal lanzador de cuchillos.

Por alguna razón Altaïr decidió salir de la orden y desvanecerse entre el anonimato. Se cree que sigue errando de ciudad en ciudad, siguiendo el credo de los Hashashin, protegiendo a los débiles y repitiéndose a sí mismo: “nada es verdad, todo está permitido” y “paz en todas las cosas”.

 

Y eso es todo. Haciendo un guiño a todos aquellos que hablan de burda copia, plagio y demás historias, os dejo aquí un enlace al blog Bayuca de mi amiga Ciantarab en el que podéis encontrar al otro «Águila«, en este caso Águila Roja, también como PNJ.

Read Full Post »