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Posts Tagged ‘Alatriste’

El cartel de las Jornadas este año :P

El cartel de las Jornadas este año 😛

Un caluroso saludo desde la sartén de España!!

Un año más (sin contar con el inevitable parón del año pasado) el Dirigible vuelve a organizar sus estupendas jornadas roleras, que Cthulhu y Crom mediante tendrán lugar este fin de semana (12, 13 y 14 de Julio) en la Residencia Universitaria de Los Bermejales. Y como ya viene siendo costumbre vengo a dejaros por aquí un articulito con bastante “corta/pega” de lo que podréis encontraros por allí si os dáis una vuelta.

El horario de apertura al público será de 10.00 a 22.00 horas, aunque todos los asistentes que no pernocten en la residencia no podrán participar en las actividades que comiencen pasadas las 21.30. Del mismo modo la organización nos informa de que el horario es provisional y puede sufrir variaciones.

A continuación os dejo la programación de actividades que han volcado en su web, donde me he tomado la libertad de subrayar aquellas que os recomiendo personalmente, porque en mi opinión son de lo más interesante. Eso si, en esta programación no aparecen las más de 50 partidas de rol que se irán realizando en un horario simultáneo; entre las que podréis jugar a “Soy Leyenda”, la aventura de Alatriste que he escrito, o “El Signo Rojo”, un módulo de Aventuras en la Marca del Este que yo mismo dirigiré el viernes día 12 a las 15:30 (lo siento, es la hora que me ha tocado). Allí mismo se os informará sobre la forma de apuntarse a las mismas.

Los módulos que voy a estar masteando este año :)

Los módulos que voy a estar masteando por allí 🙂

VIERNES

10:00– Apertura y recepción de asistentes
16:00Concurso de Microrelatos
17:00– Rol en Vivo:

Fuego en el Desierto

Ciberpunk

17:30– Torneo Carcassone My Meeting Point
18:00– Torneo StarWars LCG

Torneo Dominion

18:30Taller de creación de personajes literarios, con Concha Perea autora de “La Corte de los Espejos (Fantascy; 2013) y Teo Palacios creador de “Hijos de Heracles”, “El Collar Maya” o “La predicción del Astrólogo; donde se darán nociones sobre la construcción de personajes para tus partidas de rol o para tus relatos.

19:00– Torneo Softcombat por equipos

19:30Mesa redonda: Videojuegos y rol, un análisis y comparativa de la situación que viven actualmente los videojuegos RPG frente a los juegos de rol de sobremesa. Las influencias de una y otra parte, el enfrentamiento entre ambos géneros, el salto generacional… Todo ello será expuesto por Javier Falcón (escritor del blog Mi vida por Aiur), Álvaro Vázquez Ornedo (blogger de Thorneo y colaborador en FrikArte e Indie Locus), y  Mariela González (colaboradora en Indie-o-rama).

20:30– Presentación My Meeting Point
21:30- Acto de apertura (inauguración)
22:00- Friki Trivial
22:30– Hombre lobo de Castronegro

Rol en vivo:

Vampiro Edad Romana

Sic Semper tyrannis

Extraños en la noche

SÁBADO

10:00– Apertura

Torneo Blood Bowl

Torneo de Warhammer 40K

11:00– Torneo Magic M11

Presentación Microdados ‘13

Rol en vivo: Cómo conocí a vuestra madre, de la mano de NSR. No tengo ni idea de cómo será esto pero me encantaría verlo.

Entrenamientos libres softcombat

11:30Conferencia: El fenómeno televisivo de Juego de Tronos, una presentación del libro Reyes, espadas, cuervos y dragones escrito por una veintena de investigadores y profesores de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla. Se trata de un estudio de la serie, coordinado por Javier Lozano Delmar, Irene Raya Bravo y Francisco J. López Rodríguez, donde los autores presentan un completo análisis audiovisual de las dos primeras temporadas, estudian la maquinaria publicitaria, hacen un repaso por los cambios efectuados con respecto a las novelas, y presentan detalles de los personajes desde sus características, identidad y estudios de género.

12:00– Torneo Pokémon TCG

12:30Conferencia: Nosolorol, donde la editorial presentará sus novedades, hablará de futuras publicaciones, y los autores se pondrán a disposición de los aficionados para ser interrogados sobre los mismos. Asistirán Ricard Ibáñez (Alatriste, Aquelarre, El Oro y el Acero), Ismael Díaz Sacaluga (Dreamraiders, 99 Espadas, Cazadores de Leyendas), Jokin García (Trauma Unit, Lagoon Sticks, 2084), Jordi Martín (Reflejo), Pedro J. Ramos (Eyes Only, La Torre de Rudesindus, El Tesoro de la Desesperanza), Juan Sixto (La Mirada del Centinela: Conexión Zumbtasa), Manuel J. Sueiro (La Mirada del Centinela, sLAng, Lances), y Sergio M. Vergara (Fragmentos).

Torneo de Agilidad Física y Mental

13:00– Rol en Vivo: Ascensor
13:30Mesa Redonda: Los medios de comunicación frikis y su futuro, una amena charla sobre podcasts, blogs, videoblogs y demás.

15:30– Concurso de cómics

Concurso de ilustración

17:30Ilustradores: la cara oculta del juego, una mesa redonda que servirá para encontrarnos con Mª K RU-MOR (modeladora de Willy Miniatures y Gamezone, e ilustradora del juego de cartas Épica y el juego de rol Aventuras en la Marca del Este) y Diego Pérez Galindo (ilustrador de los juegos de rol Walküre, Jerusalen 1119 y La Marca del Este).

18:00– Torneo Colonos de Catán

Torneo Netrunner LCG

18:30– Presentaciones Peká Editorial
19:00– Torneo de softcombat

19:30Microdados ‘13, la primera convención de podcasteros del mundo rolero de la que tengo noticia, dirigida por los miembros del programa Lo Que Diga el Máster. Darán una pequeña conferencia y grabarán un especial en directo a pachas con el podcast invitado Más Allá de Bree.

20:30– Clausura Microdados ‘13
22:00– Freakaraoke

Hombre Lobo de Castronegtro

22:30– Rol en Vivo

Tabula Rasa: Space Ship

Vampiro Edad Romana

Locura en el Asilo

DOMINGO

10:00– Apertura

Taller de cosplay

10:30– Concurso Se Busca Khaleesi (Cosplay)
11:00– Torneo Heroclix
11:30- Véndenos tu juego, con Nosolorol Ediciones

Gymkhana Juego de Tronos

Conferencia: Literatura fantástica y juegos de rol, que tratará sobre la relación entre grandes obras de la literatura fantástica y cómo surgieron de la semilla de partidas de rol. Contará con la presencia de Jesús Vilches (autor de la saga de La Flor de Jade) y Concha Perea (autora de La Corte de los Espejos). 

12:00- Torneo Jugones de Oro

Torneo Juego de Tronos LCG

12:30- Torneo X-Wing Miniaturas
13:00- Rol en Vivo: Ascensor

Conferencia: Tercio Creativo, con mis colegas Isra y Sergio que hablarán sobre su estupendo juego de escaramuzas con miniaturas históricas “1650 A capa y espada.

14:00- IX Jornadas Harlem Shake
15:00- Taller de Supervivencia Zombie
15:30- Gran Torneo de Inteligencia y Estrategia
18:00- Clausura y entrega de premios
21:30- Cierre de Jornadas

Y esto es todo amigos, espero sinceramente que nos veamos por allí.

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Recuerdo que cuando era pequeño había un cajón bajo la encimera de la cocina lleno de porquerías: un trozo de vela, clips, gomillas verdes de las que venían con las lechugas, alambritos del pan Bimbo, publicidad de supermercados y pintores, mecheros sin gas, pilas gastadas, algún souvenir traido por un familiar que nunca supiste donde poner, un imán roto que se cayó de la nevera, un viejo metro que a duras penas se traga la cinta métrica…

Clásico cajón-desastre, que no “cajón de sastre”.

Mis padres siempre llamaron a ese cajón “el cajón desastre” o directamente “el cajón de las porquerías”. Con los años reconozco que ciertas zonas de mi PC se convirtieron en una versión virtual de aquello, y el objetivo de la entrada de hoy es darle la vuelta al “cajón de las porquerías” rolero para que rebusquéis entre toda la morralla a ver si encontráis algo que os resulte de utilidad (de lo que estoy seguro).

¿Qué podéis encontrar a continuación? pues un poco de todo: Esquemas e ideas de aventuras, aventuras completamente redactadas, adaptaciones, ambientación, resúmenes de reglas… Muchas de estas aventuras merecerían su propia entrada, sin duda, el problema es que por el motivo que fuese se quedaron en el olvido y… se les pasó la fecha. A algunas les faltaría un toque, es decir, ilustraciones y portadas, maquetación, mapas… Pero aun así he visto mucho material rolero en peor estado corriendo por la red. Por otro lado corrijo una de mis deudas de vida: Crear una subsección de Descargas específica para El Capitán Alatriste, incluyendo los 4 PAB publicados.

Sin más os dejo con las descargas:

Hoja de Personaje de Alatriste: Una versión genial bastante distinta a la del libro básico, que hizo alguien que no se quien fue, y que he querido encontrar de nuevo aunque jamás pude. Por ello le doy eco aqui.

Pack de mapas de Sevilla, para Alatriste: Muchos y buenos mapas, unos de la época, y otros procedentes de estudios de la Facultad. Perfectos para jugar este juego por las calles de Sevilla (jamás jugué en Madrid, lo siento).

El mapa que yo uso habitualmente. Feo y práctico, con sus collaciones y todo.

Iustitia hominis, Iustitia Dei: La primera aventura que escribí para Alatriste, muy alabada, trillada y jugada ya; basada en una leyenda sevillana. La perdí hace mucho, la volví a encontrar. Puede decirse que le tengo bastante cariño, tiene más de 8 años, fue publicada en el PAB 3, si no recuerdo mal. En esta ocasión llega maquetada de la mano de Norkak, y practicamente con el aspecto de una aventura oficial. Un recuerdo de tiempos mejores para este juego (prácticamente) desaparecido.

La portada que se curró Jose (Norkak).

Soy Leyenda: Otra aventura para Alatriste, escrita en una mañana sobre la marcha, bastante lineal y llena de un caustico humor negro. Junto con la anterior forman mi pequeño homenaje a las figuras históricas que ayudaron a crear la figura de Don Juan Tenorio, en este caso trata sobre anécdotas protagonizadas por Miguel de Mañara.

Los Papeles del Alférez Balboa: Magna obra en la que confluyen los ingenios de Antonio Polo, Ricard Ibáñez y (mi primo Fran) Francisco José Gómez. Cuatro recopilaciones dedicadas a ayudar a másters y ampliar el juego más allá de lo que cualquier editorial pudiera haber publicado. De esas cosas que solo pueden hacerse por amor, con cariño, y gratis. Hay 4:

– PAB 1

– PAB 2

– PAB 3

– PAB 4

Mysterium Crucis Magienta: Una aventura (o prácticamente un esquema unido a un diario y unas ayudas) escrita y jugada hace unos 4 años, bajo el título de “De Vermis Mysteriis” en lo que entonces era el Club de Rol el Torreón. He masteado muchas aventuras para Aquelarre, pero casi nunca escritas de mi puño y letra. Esta surgió una noche, practicamente improvisada, basada en un relato de Stephen King que contaba una historia sobre una extraña casa encantada de los años 20, donde imitaba el estilo literario de Lovecraft. Por si fuera poco añadí algunos ingredientes de las películas de Jacinto Molina/Paul Naschy. Se que es un material de base extraño para escribir una aventura de Aquelarre. Surgió una aventura también extraña.

Paul Naschy, tu que estas en los Cielos… o no?

La Maldición del Río Negro: Hubo un tiempo en que se publicaban tebeos (que no comics) de usar y tirar en España. El papel era malo, el precio bastante barato, venían unidos con grapas, y tenían un encanto que hoy día se ha perdido. Por aquella época había unos tebeos llamados “Conan el Aventurero”, y en su contraportada traía una sección titulada ROL HYBORIO donde se daban instrucciones para adaptar el viejo MERP (el juego de rol más popular por aquel entonces en España) a una ambientación rolera de la Edad Hyboria y el mundo de Conan en general. Esto lo escribía un tal Roque González, y desde aquí, a través de los años, le doy las gracias. Yo me encargué simplemente de darle algunos cambios y adaptar el sistema al Conan D20 de Edge.

Conan, en la época en que se le dibujaba como si fuera un indio apache xDDDD

Carne para los Dioses de la Noche: Otra aventura para Conan D20, continuación de la anterior, esta si 100% mía, basada en una historia inacabada de Howard que actualmente se ha publicado como comic, bajo el título de “La Mano de Nergal”. Extraña, divertida, Howardiana, y con un final muy Lovecraft.

Mapa de Kordava, la Córdoba de Conan.

Más allá del Río Trueno: También para Conan D20, el Juego de Rol. Manual traducido por fans que me encontré por pura casualidad, y que cubre toda la información que cualquier máster puede desear sobre el Yermo Picto. Este nunca llegó a publicarse aquí, aunque es tan útil y atractivo como el Bestiary of the Hyborian Age, o el Tito’s Trading Post. Muy recomendable para másters de Conan, os lo dice un experto.

Across the Thunder River, portada original.

Resumen de Reglas de Pathfinder: Pues eso mismo, uno de mis resúmenes típicos para tener los conceptos claros a la hora de dirigir.

El Señor de la Fortaleza Caída: Esta es una traducción de aficionado que hice hace poco de la aventura “Master of the Fallen Fortress” escrita por Rob McCreary para Pathfinder RPG. Fue distribuida de forma gratuita a través de la web paizo.com como regalo para conmemorar el FREE RPG DAY del año 2010. Es una aventura bastante entretenida y mazmorrera que sirve perfectamente para introducir a los jugadores al juego y la ambientación. En la Puerta Negra la estamos jugando actualmente (vamos más o menos por la mitad).

La portada oficial.

Resumen de Reglas del Reino de la Sombra: Otro resumencillo de reglas, esta vez para El Reino de la Sombra.

Y para terminar, unos avances de lo que tengo actualmente en el horno:

– Una aventura que servirá de cierre para la trilogía de El Valle del Dios Astado (Para la Marca del Este) al 95%
– Una sobre cierta criatura mítica… o no?, sin título aún (Para el Renio de la Sombra) al 95%
– Una sobre cierta torre curiosa, sin título aún (Para Conan D20) al 90%
– Una sobre cierto lago noruego, sin título aún (Para Yggdrasill) al 70%
– Una basada en versiones siniestras de cuentos clásicos de los Hnos. Grimm (Para Pathfinder) al 10%

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